Landlord War (Doudizhu) هي البوكر الأكثر شعبية في الصين ، وهي سهلة للغاية أيضًا.
Landlord War (Doudizhu) هي نوع من ألعاب البوكر التي هي البوكر الأكثر شعبية في الصين. لقد أمضينا ثلاث سنوات في وضعها بعناية ، فقط لتقديم خصم التحدي الأكثر ذكاءً! تحتاج اللعبة إلى 3 لاعبين ، والآخر هو المالك ، والآخران من المزارعين. كلا الجانبين يقاتلون ، وحفل النصر هو الذي ينتهي عضوه في بطاقته أولاً.
[قواعد اللعبة]
1. بطاقات الصفقة
يتم التعامل مع حزمة خلل من 54 بطاقة لثلاثة لاعبين. يتم التعامل مع كل لاعب 17 بطاقة ، مع وضع البطاقات الثلاثة المتبقية الأخيرة على مكتب اللعب لأسفل. لا يمكن رؤية هذه البطاقات الثلاث قبل تحديد المالك.
2. عرض لمنصب المالك
يتناوب جميع اللاعبين على تقديم العطاءات لموقف المالك. إذا لم يكن أي شخص على استعداد لقبول الموقف ، فإن النظام يتعامل مرة أخرى من البطاقات ثم يزود جميع اللاعبين بمنصب المالك ، حتى يتم تحديد المالك.
3. العارض الأول
بشكل عام ، يتم اختيار العارض الأول بشكل عشوائي من قبل النظام.
4.
A. بعد عروض اللاعب لموقف المالك ، فإن لدى الآخرين فرصة واحدة فقط "للتفتيت" بالتسلسل لهذا المنصب. يصبح اللاعب المالك بعد أن يتفوق على هذا المنصب والآخرين يستسلمون.
إذا لم يكن أحد يتفوق على هذا الموقف ، يصبح لاعب العطاءات المالك.
جيم في كل مرة عندما يتفوق اللاعب على هذا الموقف ، فإن المخاطر تتضاعف.
لا يمكن للاعبين الذين تخلى عن العطاءات لهذا المنصب أن يفوقوا هذا المنصب.
5. رفع مخاطر المخاطر
أ. عندما يتم تحديد المالك ويتلقى البطاقات الثلاث المتبقية ، يمكنه أن يختار ما إذا كان سيضاعف مخاطر المخاطر أم لا.
يحتاج المالك إلى اتخاذ قرار خلال المهلة الزمنية ثم ينتظر الآخرين لاتخاذ قراراتهم في الوقت المحدد. ثم يبدأ المالك في لعب البطاقات.
6. لعب البطاقات
يتم عرض البطاقات الثلاثة المتبقية لجميع اللاعبين ثم تُمنح للمالك. يبدأ المالك بلعب الورق أولاً ثم يلعب الآخرون البطاقات بطلب عكس عقارب الساعة. يمكن للاعبين اختيار تمرير أو التغلب على اليد السابقة. انتهت اللعبة عندما لا يكون لدى اللاعب بطاقات متبقية.
7. أنواع اليد
صاروخ: جوكر ملون وجوكر بالأبيض والأسود. يتفوق على كل شيء في اللعبة.
قنبلة: أربع بطاقات من نفس الرتبة ، على سبيل المثال ، 7-7-7-7.
سولو: أي بطاقة واحدة ، على سبيل المثال ، القلب 5.
الزوج: بطاقتان مطابقتان من رتبة متساوية ، على سبيل المثال ، نادي 4 و Diamond 4.
الثلاثي: ثلاث بطاقات من نفس الرتبة ، على سبيل المثال ، JJJ.
TRIO+SOLO: ثلاث بطاقات من نفس الرتبة مع منفردة أو زوج مثل كيكر ، على سبيل المثال ، 3-3-3+6 أو 4-4-4+9-9.
سلسلة: خمس بطاقات أو أكثر على التوالي ، على سبيل المثال ، 4-5-6-7-8 أو 7-8-9-10-JQK. 2 واثنين من jokers استبعاد.
سلسلة الأزواج: ثلاثة أو أكثر من أزواج متتالية ، على سبيل المثال ، 3-3-4-4-5-5 أو 7-7-8-8-9-9-10-10-JJ. 2 واثنين من jokers استبعاد.
Airplane: اثنين أو أكثر من ثلاثية متتالية ، مع نفس كمية البطاقات الفردية أو الأزواج كركل ، على سبيل المثال ، 4-4-4-5-5+7-9 أو 3-3-3--4-4-4-5-5-5+7-7-9-9-9-JJ.
أربعة+مزدوجة: أربعة من نوع مع بطاقتين فرديتين متميزتين أو زوجين كركل ، على سبيل المثال ، 5-5-5-5+3-8 أو 4-4-4-4+5-5+7-7. (ملاحظة: ليست قنبلة.)
8. صفوف اليد
يمكن أن يتغلب الصاروخ على كل شيء في اللعبة.
يمكن للقنبلة التغلب على أي فئة أخرى وبطاقة فردية باستثناء صاروخ أو قنبلة أخرى برتبة أعلى أو متساوية.
لا يمكن للاعب التغلب إلا على اليد السابقة باستخدام نفس الفئة ولكن ليس الآخر ، باستثناء الصواريخ والقنبلة.
يتم تصنيف البطاقات الفردية. joker الملون> joker بالأبيض والأسود> 2> Ace (a)> king (k)> Queen (Q)> Jack (j)> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3. بدلات غير ذات صلة.
يتم تصنيف الأزواج والثلاثيات بناءً على أرقام البطاقات.
يتم تصنيف السلاسل على أساس أعلى بطاقة فردية.
يتم تصنيف الطائرة وأربعة+مزدوجة على أساس ثلاثي وأربعة من نوع. كيكر غير ذي صلة.
9. الفوز/الخسارة
انتهت اللعبة عندما لا يتبقى اللاعب بطاقات. يفوز المالك إذا لم يكن لديه أي بطاقات. يفوز فريق الفلاحين إذا لم يتبق أي من الفلاحين.
10. أوضاع
وضع الترفيه
وضع التحدي
وضع الماجستير