Landlord War (Doudizhu)は中国で最も人気のあるポーカーであり、非常に簡単です。
Landlord War (Doudizhu)は、中国で最も人気のあるポーカーである一種のポーカーゲームです。最もインテリジェントなチャレンジの対戦相手を連れて行くために、私たちは3年間慎重に作られました!ゲームには3人のプレイヤーが必要です。1人は家主、他の2人は農民です。双方が戦い、勝利パーティーはメンバーが最初にカードを仕上げたものです。
[ゲームルール]
1。取引カード
54枚のカードのシャッフルパックは、3人のプレイヤーに配られます。各プレイヤーには17枚のカードが配られ、最後の3枚の残りのカードが展開デスクに置かれます。これらの3枚のカードは、家主が決定される前には見られません。
2。家主の地位に入札します
すべてのプレイヤーは、大家の地位に順番に入札します。誰もポジションを受け入れようとしない場合、システムは再びカードを扱い、その後、すべてのプレイヤーが家主が決定されるまで、家主の地位に入札します。
3。最初の入札者
一般的に言えば、最初の入札者はシステムによってランダムに選択されます。
4。家主の地位のためにアウトビッド
A.プレイヤーが家主の地位に入札した後、他の人はポジションのために順番に「上向き」する機会が1つしかありません。プレーヤーは、彼または彼女がポジションを上回り、他の人があきらめた後、家主になります。
B.ポジションの誰も上向きにならない場合、入札プレーヤーが家主になります。
C.プレイヤーがポジションの上を上回るたびに、リスクは2倍になります。
D.ポジションの入札をあきらめたプレイヤーも、ポジションを上回ることはできません。
5。リスクのある利害関係を上げます
A.家主が決定され、残りの3枚のカードを受け取ると、リスクの利害関係を2倍にするかどうかを選択できます。
B.家主は、制限時間内に決定を下し、他の人が制限時間内に決定を下すのを待つ必要があります。その後、家主はカードを演奏し始めます。
6。カードを再生します
残りの3枚のカードはすべてのプレイヤーに表示され、大家に与えられます。家主は最初にトランプを開始し、それから他の人は反時計回りにカードを再生します。プレイヤーは、前の手を合格または倒すことを選択できます。プレイヤーにカードが残っていない場合、ゲームは終了します。
7。ハンドタイプ
ロケット:色付きのジョーカーと白黒のジョーカー。ゲーム内のすべてを打ち負かします。
爆弾:同じランクの4枚のカード、例えば7-7-7-7。
ソロ:あらゆるカード、例えば、ハート5。
ペア:平等なランクの2つのマッチングカード、たとえば、クラブ4、ダイヤモンド4。
トリオ:同じランクの3枚のカード、例えばJJJ。
トリオ+ソロ:同じランクの3枚のカード、またはキッカーと同じランクまたはペア、例えば3-3-3+6または4-4-4+9-9。
チェーン:5枚以上の連続した番号付きカード、例えば4-5-6-7-8または7-8-9-10-JQK。 2と2人のジョーカーは除外されています。
ペアチェーン:3つ以上の連続したペア、3-3-4-4-5-5または7-7-8-9-9-10-10-JJ。 2と2人のジョーカーは除外されています。
飛行機:キッカーと同じ量の個別のカードまたはペアを備えた2つ以上の連続したトリオ、例えば4-4-4-5-5-5+7-9または3-3-3-3--4-4-4-5-5-5-5+7-7-9-9-JJ。
4+デュアル:キッカーとして2つの異なる個別のカードまたは2つのペアを備えた4-of-a-cind、例えば5-5-5-5+3-8または4-4-4-4+5-5+7-7。 (注:爆弾ではありません。)
8。ハンドランク
ロケットはゲーム内のすべてを打ち負かすことができます。
爆弾は、ランクまたは等しいランクを持つロケットまたは別の爆弾を除く他のカテゴリと個々のカードを打ち負かすことができます。
プレイヤーは、同じカテゴリを使用することによってのみ前の手を倒すことができますが、ロケットと爆弾を除く他のカテゴリを使用することはできません。
個々のカードがランク付けされています。色付きのジョーカー>白黒ジョーカー> 2>エース(a)>キング(k)> queen(q)>ジャック(J)> 10> 9> 8> 7> 7> 6> 5> 4>3。スーツは無関係です。
ペアとトリオは、カード番号に基づいてランク付けされます。
チェーンは、最高の個々のカードに基づいてランク付けされます。
飛行機と4+デュアルは、Triosと4-of-cindに基づいてランク付けされています。キッカーは無関係です。
9。勝ち/負けます
プレイヤーにカードが残っていないとき、ゲームは終わりました。家主は、カードが残っていない場合に勝ちます。農民のいずれかにカードが残っていない場合、農民チームが勝ちます。
10。モード
レジャーモード
チャレンジモード
マスターモード